Legende svijeta informatike

George Lucas Sila je (ipak) bitna

Kao mali želio je biti profesionalni vozač automobila, ali sudbina mu je namijenila drugi posao. Ili možda je to bilo kolebanje u Sili?

autor Kristina Jeren

Stvari koje ne znate o Georgeu Lucasu

- Smislio je priču o Indiani Jonesu dok se odmarao na Havajima sa Stevenom Spielbergom
- Ljuti kritičare tako da nikada ne stavlja njihove komentare na filmske plakate
- Ima troje posvojene djece
- Lik Hana Soloa baziran je na njegovom prijatelju Francisu Coppoli
- Za vrijeme snimanja prvog filma Zvjezdanih ratova završio je u bolnici zbog stresa i živciranja
- Filmovi koji su utjecali na njega: "Neighbours", Norman McLaren; "21-87", Arthur Lipsett; "Allures", Jordan Belson, "The Hidden Fortress", Akira Kurosawa
- Tema koja ga najviše zanima i koja se provlači kroz sve njegove filmove je odnos čovjeka i tehnologije
- Dijabetičar je
- Njegova najdraža faza u izradi filma je montaža
- 1976. objavio je knjigu Star Wars koja govori o prvom nastavku, no kasnije se ispostavilo da je njezin pravi autor Alan Dean Foster koji je na neki način zaslužan i za priču ekranizacije ovog romana

Činjenica je da se George Lucas, zajedno sa Stevenom Spielbergom, slobodno može nazvati ocem blockbustera, a činjenica je i da će ga jedni smatrati zaslužnim za to, a drugi krivim. Kakvo god mišljenje o ovom megalomanu imali, moramo se složiti da je njegov doprinos tehničkim dostignućima u filmu nemoguće zaobići.
George Walton Lucas Mlađi rođen je 14. ožujka 1944. godine u Modestu u Kaliforniji. U mlađim danima nije se ničime izdvajao - bio je osrednji učenik, a mlađa sestra ga je branila od djece koja su ga zadirkivala. Njegova želja da bude vozač trkaćih automobila očito nije bila "ono pravo", što je i sam George shvatio u devetnaestoj godini kada je razbio svoj Fiat Bianchinu. Njegov ljubimac prevrnuo se dok je George pokušao skrenuti u vlastito dvorište. Srećom, George je ispao iz automobila koji se zaustavio u prvom drvetu te tako izbjegao gotovo sigurnu smrt. Za vrijeme dugog oporavka od ove nesreće George Lucas je shvatio da se želi baviti filmom. Dok je ležao u bolnici, stvorio je koncept Sile i nakon toga je sve krenulo.

No Jedi-vitezovi morat će još malo pričekati. Nakon što je na sveučilištu Južna Kalifornija završio svoju filmsku naobrazbu, Lucas je od Warner Brothersa dobio mogućnost da promatra snimanje filma Finigan's Rainbow, koji je režirao Francis Ford Coppola. Tom su se prilikom Lucas i Coppola sprijateljili i 1969. osnovali tvrtku pod imenom American Zoetrope. Kasnije je Coppola otišao putem Kuma, a Lucas je osnovao svoju danas svjetski poznatu tvrtku Lucasfilm Ltd. Godine 1973. napisao je i režirao poluautobiografski film American Graffiti koji je zaradio pet nominacija za nagradu Oscar i jedan Zlatni globus. Inspiriran filmovima Flash Gordon i Planet Majmuna te vođen idejom o filmu u kojem se stvara priča razumljiva svakom gledatelju osmislio je Star Wars Episode IV: A New Hope, koji je lansiran 1977. godine. Kako bi u ovom filmu omogućio stvaranje dotada neviđenih specijalnih efekata, Lucas je dvije godine ranije osnovao Industrial Light and Magic i Skywalker Sound, podružnice specijalizirane za vizualne i audioefekte. Zanimljivo je da su originalne Zvjezdane ratove odbili mnogi, ali ne i Twentieth Century Fox. Zarada je bila ogromna, a Oscari su praktički padali s neba, nastala je trilogija koja se pretvorila u sestalogiju... Ostalo je povijest. U cijelu je priču ušao i Steven Spielberg, Lucasov poznanik, kao režiser još jedne legendarne trilogije, one o Indiani Jonesu, pustolovnom arheologu koji se boji zmija. Ove su dvije franšize, zahvaljujući svojim pristupačnim pričama i specifičnim audio-vizualnim efektima, postavile definiciju blockbustera.

U rano doba komercijalizacije osobnih računala, 1982. godine, Lucasfilm Ltd. dobio je svoju podružnicu Games Group čiji je zadatak bila proizvodnja računalnih igara u suradnji s tvrtkom Atari. Sve je počelo akcijskim igrama Ballblazer i Rescue on Fractalus, zatim se nastavilo igrom Labyrinth, da bi 1987. bila izdana igra Maniac Mansion koja je preporodila žanr avanture. Originalno napravljena za Commodore 64, Maniac Mansion bila je prva igra bazirana na engineu SCUMM koji je razvijen posebno za izradu avantura. Na njemu se bazira i kultna avantura Monkey Island. Ova je igra svojim prepoznatljivim stilom i 2D grafikom te izvrsnim humorom postala jednom od omiljenih igara u svijetu. Uz Sam & Max Hit the Road te pokoji naslov Indiana Jones, tvrtka preimenovana u LucasArts izdala je još jednu legendarnu avanturu - Grim Fandango. Nažalost, nakon što su 2003. i 2004. otkazani nastavci igara Full Throttle i Sam & Max, svima je postalo jasno da su Lucasove avanture postale prošlost, a LucasArts se orijentirao na štancanje igara temeljenih na Zvjezdanim ratovima.

Sagledamo li djelo Georgea Lucasa u cjelini, nameće nam se pitanje što je zapravo ključ njegovog uspjeha. Odgovor je jednostavan: iskorištavanje tehnologije do njenih krajnjih granica. Lucasovi rani specijalni efekti i današnja računalna animacija pretvorili su se u određenu vrstu standarda. Dovoljno je samo nabrojati neke od filmova koji su rađeni u studiju Industrial Light and Magic: Star Trek II: The Wrath of Khan - prva kompletno računalno generirana sekvenca, Willow - prva scena morphanja (pretvaranja jednog lika u drugi), The Abbys - prvi računalno stvoreni 3D lik, Terminator II - prvi računalno stvoreni lik u glavnoj ulozi, Jurrasic Park - prva upotreba računala za stvaranje kompletnog, detaljnog živog bića... Tu su i svi efekti filmova iz serijala Zvjezdani ratovi te vizualizacija Rata svjetova, najnovije suradnje Lucasa i Spielberga. Geoge Lucas i njegova ekipa osvojili su gomilu Oscara - gotovo sve u tehničkim kategorijama, a njihovu tehničku potkovanost potvrđuje i činjenica da je 1986. godine Lucas prodao svoju jedinicu za računalnu animaciju Steveu Jobsu. Pogodili ste, ta je jedinica danas poznata pod imenom Pixar. Koliko je George Lucas požalio zbog tog poteza, možemo samo nagađati. Voljeli ga ili ne, George Lucas je uvijek tu negdje.

Komentari