Naučite govoriti kao pravi gejmer (2. dio) Igranje od N do X
Prije smo pokrili sve pojmove važne za svijet igranja iz prve polovice abecede, a sada nastavljamo do kraja. Naćulite oči i potražite riječ za koju nikad niste točno znali što znači, a niste se usudili pitati...
autor Berislav Jozić
Što je survival horror?
Hrvatski 'horor preživljavanja' (izraz se rijetko koristi) je specifičan podžanr - po osnovnom obliku može se raditi o akcionoj avanturi, FPS-u, pa čak i RPG-u - u kojem je naglasak stavljen na stravičnu atmosferu i okruženje u kojem igrač upravlja likom koji pokušava spasiti živu glavu. Najpoznatiji primjeri su serijali Resident Evil i Silent Hill.
NPC - puni izraz non-player character - izraz za lika (najčešće u RPG-ovima) kojim ne upravlja igrač nego računalo.
Nintendo 64 - Nintendova konzola prošle generacije, iako snagom hardwarea jača od PlayStationa, nije ga uspjela pobijediti na tržištu.
Nivo - vidi level.
PC - puni izraz player character - lik u igri kojim upravlja igrač (za razliku od NPC-a). Koristi se isključivo u RPG-ovima.
Ping - jedinica mjere brzine protoka podataka pri povezivanju računala. Što je manji, veza je brža pa će i igranje biti ugodnije jer se podaci brže prijenose i manja je opasnost od laga.
PlayStation (PS) - Sonyeva konzola iz sredine 1990-ih koja je ponovno probudila maniju igranja na konzolama nakon slavnog kraha prve generacije igraćih konzola krajem 1980-ih.
PlayStation 2 (PS2) - nasljednik PlayStationa s većim mogućnostima, među ostalim i reprodukcijom filmova s DVD-a. Trenutačno najpopularnija 'velika' konzola na svijetu.

PSOne - smanjena verzija PlayStationa, još uvijek u prodaji.
Platformska igra - znana i pod imenom 'platformer', igra je u kojoj značajan dio akcije predstavlja skakanje s jednog objekta (platforme) na drugi, preskakanje ponora i izbjegavanje protivnika. Danas 'čiste' platformske igre (npr. Super Mario, Donkey Kong) gotovo ne postoje nego je 'platformski' element umiješan u igre drugih žanrova.
Point'n'Click (P&C) - specifičan oblik žanra avantura u kojem igrač svoj lik pomiče strelicom (obično pomoću miša) označavajući ('klikčući') po ekranu. Ovom pod-žanru pripadale su neke legendarne avanture kao npr. Maniac Mansion, Zak McKraken, Monkey Island i Broken Sword.
PSX - punim izrazom PlayStation eXperience (hrvatski 'PlayStation iskustvo' - originalno Sonyev slogan iz reklamne kampanje za PlayStation, čiju su skraćenicu mnogi koristili kao naziv za samu konzolu. Danas je to ime novog Sonyevog uređaja koji u jednom kućištu objedinjava mogućnost igranja PS2 igara ali i snimanja TV programa na ugrađeni hard disk ili DVD.
Pucačina - vidi shooter.
Puzzle - (hrvatski 'zagonetka'), zvana još i logička igra, žanr je igara u kojem igrač rješava logičke zagonetke, često bazirane na vrlo jednostavnom skupu pravila. Ponekad ovakve igre zahtijevaju dobru koordinaciju oka i ruke i prilično su rijetke (primjeri Tetris, Devil Dice, TIM, Bust-A-Moove)
Razina - vidi level.
Roll - (hrvatski 'kotrljanje' - izraz se ne koristi) naziv za bacanje kockica u RPG-ovima na papiru, koji u video igrama predstavlja komponentu slučajnosti - obično također u RPG-ovima. Pri generiranju likova može se naći u obliku 're-roll' što označava mogućnost ponovnog generiranja lika s drugačije raspoređenim osobinama.
RPG - puni izraz Role Playing Game (hrvatski 'igra igranja uloga') - žanr igara u kojem igrač vodi jedan ili više likova, razvija njihove sposobnosti i često se poistovjećuje s njima. Žanr je nastao na temelju sistema poput AD&D-a, koji su se igrali uz pomoć olovke i papira, pa su često nazivani pen & paper (olovka i papir) RPG-ovi. Najčešći oblik je FRP (fantasy role playing tj. igranje fantazijskih uloga) u kojem je radnja igre smještena u fantastični svijet (primjer Baldur's Gate, Final Fantasy).
RTS - puni izraz Real Time Strategy (hrvatski ' strategija u stvarnom vremenu') - specifičan oblik strategije koji pokušava simulirati stvarni tijek bitke pa se izdavanje zapovjedi i kretanje jedinica za sve igrače odvija istodobno. RTS žanr su stvorile dvije igre i zauvijek ga podijelile na dva dijela. Akcioni tip predstavlja nasljednike igre Dune 2, u kojima je pri ogledu jedinica ključno tek par elemenata (npr. snaga pucanja i debljina oklopa) a sukobi su brzi i kratki (primjeri su Command & Conquer, Red Alert, Starcraft, Warcraft). Druga vrsta su taktičke igre u kojima ishod ovisi o velikom broju elemenata (teren, položaj jedinice, moral, vremenske prilike…) te znatno bolje dočaravaju pravu bitku iako su mnogo složenije. Ovaj grupa igara nasljednici su legendarnog Centuriona i mnogi ih je manje od akcionih RPG-ova (Total War serijal, Close Combat, Crossacks).
Server - (hrvatski 'poslužitelj') označava računalo (najčešće priključeno na Internet) na koje se igrači priključuju radi igranja mrežnih igara.
Shooter - (hrvatski 'pucačina') žanr igara u kojem je osnova igre pucanje na protivnike. Nekad vrlo popularne u arkadnim salonima, pucačine su često bile smještene u svemiru, gdje je igrač upravljao letjelicom sukobljenom sa stotinama protivnika. Danas 'čiste' pucačine gotovo ne postoje nego je 'pucački' element umiješan u igre drugih žanrova.
Simulacija - žanr igara koji pokušava dočarati stvarne događaje. U Hrvatskoj najčešće korišten za igre u kojima igrač upravlja nekim vozilom (npr. automobilom ili avionom) a izvan Hrvatske i za neke menadžerske igre (npr. Sims).
Singleplayer - (hrvatski 'samostalno igranje') izraz suprotan izrazu 'multiplayer'.
Spawn - (također i re-spawn) pojam korišten isključivo u pucačinama (najčešće FPS-ovima) a označava ponovno stvaranje igrača nakon što bude ubijen. Obično se to događa na točno određenim mjestima - spawn pointovima.
Sportska simulacija - zvana i sportska igra, predstavlja više ili manje realan prikaz nekog sporta. Ima ih ogroman broj pri čemu su najpopularnije one vezane uz nogomet (u Europi), ragbi ili hokej (u Americi). Često dolaze u obliku serijala koji svake godine dobiva novi nastavak s minimalnim unaprjeđenjima i 'osvježenom' listom igrača koja odražava trenutačne promjene u stvarnim klubovima (npr. Electronic Artsove igre FIFA, NHL i NBA Live).
Stealth - (hrvatski 'skrovitost' - izraz se ne koristi) označava specifičan stil igranja / igara u kojem je bitno ostati neprimjećen od strane protivnika.

Strategija - žanr igara u kojem igrač upravljajući jedinicama za cilj ima poraziti protivnika. Dolazi u dva glavna oblika (RTS i TBS).
Tank rush - igračka taktika vezana uz neke RTS-ove (npr. Command & Conquer, Red Alert), a koja uključuje gomilanje (obično jeftinih) jedinica i masovni napad.
TBS - puni izraz Turn Based Strategy (hrvatski 'strategija na poteze') - specifičan oblik strateškog žanra, u kojem sukobljene strane poteze povlače naizmjence. Ovaj tip strategija ima neke od značajki šaha i mnogi ga smatraju zahtjevnijim od RTS-a (primjeri su Panzer General, Civilization, Warlords, Massive Assault)
Third person - (hrvatski 'treća osoba/lice') označava pogled na igru koji nije 'iz očiju' nekog od likova. Najčešći oblik gledanja na igru kod sportskih i platformskih igara.
Tučnjava - žanr igara koje se sastoje isključivo od borbi dva do četiri igrača u prostorno ograničenim lokacijama (primjeri Tekken, Dead or Alive i Virtua Fighter serijali). Nekad s plošnim likovima (2D), danas su gotovo sve tučnjave 3D, što znači da se likovi mogu kretati i u dubinu ekrana.
Utrka - jedan od vrlo popularnih žanrova igara, naziva se i simulacijom vožnje a sastoji se od upravljanja vozilima (najčešće automobilima, ali i motorima pa čak i svemirskim letjelicama) s ciljem stizanja na cilj prije protivnika. Najpoznatiji primjerci su Gran Turismo 4 (priznat kao najrealnija simulacija vožnje do sada) i Need For Speed serijal (znatno manje realan, ali jednako uzbudljiv).
Xbox - Microsoftova igraća konzola po arhitekturi i komponentama slična kućnim računalima. Trenutačno hardwareski najsnažnija igraća konzola na tržištu.
Xbox Live - Microsofotva mrežna usluga koja uključuje glasovno komuniciranje među igračima te različite servise za pronalaženje protivnika u igrama za Xbox (uskoro i kućna računala), ljestvice najboljih igrača pojedine igre i slično. Trenutačno nedostupna u Hrvatskoj.


Komentari